Sveikas užsukęs prie laužo. Kuriame atvirą, draugišką lietuvių Aljanso bendruomenę. Čia žaidžiame be skubėjimo, be beprasmių reikalavimų ir dramų. Nesvarbu, ar žengi pirmuosius žingsnius Azerothe, ar grįžti po ilgų metų pertraukos – stovyklavietėje vietos atsiras kiekvienam.
Pagalba darbais, o ne tuščiais žodžiais. Pradžioje parūpiname krepšius, padedame įveikti sunkumus ir kartu einame į pirmuosius požemius. Niekam nereikia klaidžioti vienam.
Visi turime asmeninį gyvenimą. Nori ramiai tyrinėti pasaulį? Prašom. Nori vakarais eiti į reidus? Turime aiškų planą, tačiau be jokio prievartinio spaudimo.
Jokių slaptų susitarimų ar protegavimo. Visi sprendimai, gildijos bankas ir trofėjų dalybos yra atviri ir skaidrūs nuo pat pirmos minutės.
Mes neskirstome žaidėjų į „gerus“ ir „blogus“. Mūsų rangai atspindi tavo žaidimo stilių bei laiką, kurį nori skirti žaidimui. Pasirink, kas tau tinka labiausiai:
Paprasto mandagumo ir draugiško bendravimo.
Ką gausi?Patarimus bet kokiu klausimu, kompaniją požemiams ir ramią atmosferą.
Noro tobulėti ir klausytis taktikos pamokų.
Ką gausi?Kantrų mechanikų paaiškinimą ir vietą mokomuosiuose reiduose.
Stabilumo, punktualumo reidų metu ir paruošto herojaus.
Ką gausi?Sklandų progresą, gildijos paramą ir komandą, gerbiančią tavo laiką.
Pirk tik tuos burtus, kuriuos tikrai naudoji kovose. Antraip 40-ame lygyje graudžiai žiūrėsi į kitus jojančius, kol pats bėgiosi pėsčiomis.
Rekomenduojame rinktis derančias profesijas (pvz., Herbalism ir Alchemy), kurios iškart neštų tiesioginę naudą tau ir komandai.
Leisk tankui pirmam suduoti smūgį, kad gydytojas nenužiltų. „Need“ spaudi tik tam, ką iškart apsirengi, o visa kita – draugiškai „Greed“.
Laisvas lygio kėlimas, tarpusavio pagalba ir bendri žygiai į požemius be jokios skubos.
20 asmenų reidai. Ideali erdvė aprūpinti naujokus pirmaisiais rimtais daiktais ir susižaisti komandoje.
Pradžioje jungiame jėgas su patikimais sąjungininkais, o sustiprėję žygiuojame pilnu savo gildijos branduoliu.
Reiduose naudojame paprastą Soft-Reserve sistemą. Prieš reidą pasirenki labiausiai norimą daiktą. Iškritus daiktui, dėl jo varžosi tik tie, kurie jį rezervavo. Laimėjęs gauni žymą, todėl kitą kartą pirmenybę turi tie, kam dar nepasisekė. Išimtis taikoma tik pagrindiniam tankui, kurio išgyvenamumas yra visos komandos garantas.